martes, 2 de marzo de 2010

Japoneses del marulo o 3D sin anteojos ¡TRES DEEEEE!

Buenas, hoy salgo de mi larga ausencia por este blog para traerles un juego nuevo que va a salir para la DSi (Lamentablemente parece ser exclusivo de Japón) y que tiene una particularidad muy grosa. Gracias a la cámara incorporada en la consola permite dar un efecto de 3D sin usar ningún tipo de lentes. Pero vamos con la explicación (Robada de ESPALNDS):

Rittai Kakushi e Attakoreda, es un juego que consigue un efecto 3D real (sí, has leído bien) sin necesidad de tener que usar ni gafas 3D ni ningún otro periférico, todo lo hace a través de la cámara que incorpora Nintendo DSi.

Mediante reconocimiento facial, la cámara calcula la distancia desde donde estamos mirando las pantallas y mueve en tiempo real la imagen para que parezca que realmente tenemos una ventana abierta a otro mundo directamente en nuestras propias manos. Todo esto gracias a los principios básicos del head tracking.

El objetivo del juego es mover la consola para poder obtener diferentes perspectivas del escenario que tenemos en pantalla y poder descubrir zonas ocultas en cada nivel. Si alguno ha jugado a Paper Mario de Wii puede hacerse una idea, ya que en ese juego necesitabas cambiar la perspectiva del 2D para entrar en 3D y encontrar puertas ocultas y objetos secretos.

El juego ha sido desarrollado por Good Feel Inc, que ya estuvieron detrás de Wario Land: The Shake Dimension (título de Wii), y se podrá adquirir a través de DSiWare por 500NP. Saldrá a la venta el día 3 de marzo, pero lamentablemente de momento es exclusivo en Japón. Por ahora no se sabe si en un futuro será lanzado en otros mercados, pero un juego tan innovador debería llegar a todos los territorios para que todos pudiéramos disfrutar de una nueva forma de jugar en la pequeña de Nintendo.

Video demostrativo:

 

¡Nos vemos la próxima!
Juan Pablo


Visto en: ESPALNDS

2 comentarios:

Norberto Sánchez, el Sandro de Laferrère dijo...

Interesante, y quizás bizarro. Habrá que ver si se aprovecha para hacer un juego que valga la pena como "juego" y no solo como "chiche"... porque sí, viejo, juegos eran los de antes.


Ni siquiera el Frogger, o el Pong. La posta era el balero.

Saludos egocéntricos,
Elba Lero.

Guybrush dijo...

uhhhh que flashhh.... 3d!!!!

todo muy bonito, pero ahora hagan algo mejor que esa garompa que hicieron, con onda.